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たれいちどっとこむ

やりたいことをやりたいように、がんばらないブログ

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ドラゴンボールファイターズ オープンβテストやってみた

おはようございます。
たれいちです。

 

 

ドラゴンボールファイターズ

公式ホームページ

dba.bn-ent.net

 

オープンβテスト取り扱い説明書
PS4:https://ps4-dbfz.channel.or.jp/
XBOXone:https://one-dbfz.channel.or.jp/


・発売元:バンダイナムコエンターテインメント
・フォーマット:PlayStation®4
・ジャンル:ドラゴンボールファイティング
・発売日:2018年2月1日(木)予定
・価格:パッケージ版 希望小売価格 7,600円+税
    ダウンロード版 販売価格 8,208円(税込)
・プレイ人数:1~2人(オンライン時1~6人)
・CERO:A(全年齢対象)

 

【注意事項】
※本テストでは開発中のβバージョンを使用します。

 製品版とは異なります。
※本テストでは予期せぬ動作や不具合が発生する可能性がございますが、それらに対するサポートは行っておりません。
※期間中は予告なく、パラメータ・仕様を変更する場合がございます。
※本テストのプレイデータは製品版に引き継ぐことはできません。
※本テストのスケジュールは予告なく変更する場合があります。
※本テストはPlayStation® Plusに未加入の方もご参加いただけます。
※本テストにご参加いただくには、ゲーム機本体をインターネットに接続する環境が必要になります。
またSony Entertainment Network、 Microsoft のアカウントが必要です。
※本テストのβバ―ジョンは以下のコントローラにて動作確認を行っております。
・ PS4® ワイヤレスコントローラ(DUALSHOCK4)
・ Xbox One ワイヤレス コントローラ

 

2018年1月13日の17時からの

アーリーアクセス期間をプレイしました。

オープンベータテストです。

いわゆる体験版。

 

一般公開は

本日2018年1月14日の17時からです。

 

実際にプレイした動画

インターネット回線が貧弱で

画質に関してははごめんなさい。

約50分視聴者数稼ぎをした感じは否めない。

一応反省はしている。

動画を始めて

50分くらいしてから動きがあります。

たれいちさんがコメント欄で

ただひたすら

ひとり事をツイートしているだけなので

飛ばしてもなんの問題もありません。

 

感想

遊びやすいです。

ボタン連打だけでコンボ(連続技)ができるので初心者でも安心です。

 

制作はバンダイナムコエンターテインメントとアークシステムワークスのタッグ。

ギルティギアや北斗の拳みたいにドカーンバキバキ100HITなイメージのあるゲームとは違いました。

 

メルティブラッドに近いかなと感じました。

(メルブラもあんまりやっていないけど)

 

ちなみにたれいちさんはKOF畑で育ちました。

KOF知識はあまり役に立ちませぬ。

 

連打コンボに慣れてきたら

今度は

マニュアル(手動)コンボを覚えましょう。

本作では「Zコンボ」と呼びます。

 

格闘ゲームでよくある表記

 

波動拳コマンドは

236+P

こんな表記、良く見ますよね?

 

一応この説明から

格闘ゲームでは十字キーの入力をテンキー表記で表すことが多いです。

テンキー配置を見てみましょう。

 

789

456

123

0

 

こんな感じになってますよね?

0は使わず

5を中心として

6は右

4は左

2は下

を表します。

 

シンプルにテンキー表記入力を図にしてみた

こういうこと

 

Pはパンチを意味します。

Kだとキック。

 

昇竜拳は

623+P です。

 

ただ今回ドラゴンボールファイターズは

パンチキックボタンはありませんので

ABCで表記するところが多いでしょう。

 

基本攻撃ボタンは4つ

弱攻撃 デフォルトキーは□、 以下A

中攻撃 デフォルトキーは△、 以下B

強攻撃 デフォルトキーは○、 以下C

特殊 デフォルトキーは×、 以下特

 

超必殺技とかで使う

R1、R2

 

アシスト用ボタン

L1、L2

 

ボタンは確かに多い。

だが分けて考えてしまえばきっと大丈夫。

大体4ボタンです。

 

例えば

立ち弱攻撃は

5A

 

しゃがみ中攻撃は

2B

 

こう表記します。

 

ジャンプ弱攻撃は

ジャンプのJで

JA

 

ジャンプ中攻撃は

JB

 

これを踏まえて

大抵のキャラでできること

5A→5B→5C→5C→JA→JB→JC

もちろんキャラによってはできません。

 

悟空だと

2A→5A→5A→5B→2B→2C→5C→JA→JB→(2段ジャンプ)→JA→JB→214B→236R1

こんなことができます。

もちろんバリエーションはまだまだあります。

 

悟空ソロコンボ

 

 

自分の繋ぎやすいコンボを己に叩き込んで使いこなしましょう。

 

コンボ動画記事

tareichi.hateblo.jp

上手い人になると

2B→5B→J攻撃→打ち上げ→追いかけ→エリアル

が主流になってきてるみたい。

 

本作のクセとして感じたこと

(こっから専門用語使っちゃう)

空中コンボの入力が特殊です。

 

地上コンボはいわゆるデュレイかけたりできるチェーンコンボの感覚で入力できるのですが浮かせた後の繋ぎはほぼ最速入力なんです。

 

Cで吹っ飛ばした後Cボタン(超ダッシュ)で追いかけ攻撃をします。

 

その追いかけ攻撃の後JAをヒットさせる為には追いかけ攻撃がヒットすると同時にAボタンを押す感じ。つまりキャンセルをかける感覚ですね。

 

そのあとのJBはJAにキャンセルJBをするイメージ。

ここに気付くまで失敗しまくりました。

 

空中で必殺技を当てて強制ダウンを奪ってから地上で拾うことができたり

バニッシュムーブ使って跳ね返ってきた所を通常技で拾ったり

まだまだ研究しなきゃいけないゲームです。

 

安易に超ダッシュで突っこんだ場合

2Cで簡単に潰されて追い討ちから手痛い反撃を受けることもあるし。

 

 

ガード不能攻撃はあるんだけど

投げっぽくはない。でもこれを投げと呼ぶらしい。

 

若本使いたいかっくいい

空中コンボ214C(強化パーフェクトアタック:要1ゲージ)が強い

空中コンボから214Cで強制地上引き込み

アシストを連続技に繋いだり

超必殺技もメテオ超必殺技も繋がる。

若本強い、強力若本。

 

オープンβテスト公式リプレイ

録画しました。

製品版で見れるだろうけど

発売までまだ時間あるし自分で確認する為だね。

結構凄いコンボやってる。

 

製品版はストーリーもあるし

かなり遊べるんじゃないかな

 

発売まであと半月、とても楽しみです。

 

まだかなー